![会社に関するご質問](images/08_st1.gif)
![事業に関するご質問](images/08_st2.gif)
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![会社に関するご質問](images/08_st1.gif)
ガーラグループの事業内容について教えてください。
ガーラは1993年に設立し、1996年からコミュニティ・ソリューション事業、2005年から現在の主要事業でありますオンラインゲーム事業を開始いたしました。
グループ会社には、どのような会社がありますか?
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韓国の子会社を買収することになった経緯を教えてください。
韓国は1990年代から政府の競争促進政策による通信産業への参入自由化などによりブロードバンドが急速に普及しました。これにより、オンラインゲーム産業は急成長し、韓国はオンラインゲーム先進国となり、オンラインゲーム開発の優れた技術力や開発力をもっておりました。事業を展開していくにあたり、自社で開発ができるということは大きな強みであるため、子会社化することにいたしました。
欧米に会社を設立することになった経緯を教えてください。
アメリカでは、子会社を設立した当時はインフラが整備されておらず、オンラインゲームも月額課金制が主流でした。既にアジア地域では月額課金制からアイテム課金制にシフトしていく傾向にあり、競合会社が増え、市場が成熟する前にアメリカ市場に参入すべきと考え、2004年にアメリカに子会社を設立し、翌2005年からオンラインゲーム事業を開始いたしました。アメリカでサービスを提供しているうちに、ドイツやフランスからの多くのアクセスを確認するようになり、同様に2006年に子会社を設立し、事業を開始いたしました。
なお、2013年2月15日に欧米子会社はWEBZEN INC.(韓国)に売却いたしました。
なお、2013年2月15日に欧米子会社はWEBZEN INC.(韓国)に売却いたしました。
![事業に関するご質問](images/08_st2.gif)
オンラインゲームとは何ですか?
家庭用ゲーム機のようにゲーム本体やソフトを購入する必要はなく、インターネット上から好きなゲームを自分のパソコンにダウンロードして遊びます。
どのようなオンラインゲームを提供していますか?
ガーラグループは自社開発の「Flyff Online」「Rappelz」「ETERNAL BLADE」を筆頭に、MMORPGと呼ばれるスタイルのゲームを提供しております。MMORPGとは、多人数同時参加型オンラインRPGゲームと訳され、インターネットを通じて多数のユーザーが一つのゲームに同時に参加して遊ぶゲームであり、ゲーム内でユーザー同士が会話を楽しんだり、ユーザーがチームを組んで一緒にモンスターを倒したり、遠隔地のユーザーと遊べる面白さやチームメンバーとの連帯感など、そこにはコミュニティが生まれます。
◆オンラインゲーム事業ページ
◆オンラインゲーム事業ページ
ユーザー層を教えてください。
提供地域やゲームによってもまちまちですが、20代~30代の男性ユーザーの方が多いです。
海外提供地域について教えてください。
日本及び韓国でポータルサイト「gPotato」を通じて、自社で提供を行っております。
北米、欧州、南米及び中国に関しては、現地運営会社に提供をお願いし、ロイヤリティという形で収益を計上しております。
北米、欧州、南米及び中国に関しては、現地運営会社に提供をお願いし、ロイヤリティという形で収益を計上しております。
(2013/2/15の欧米子会社売却時まで)
ガーラグループの強みを教えてください。
開発会社を持っていること。そして、既に確立したグローバルネットワークです。自社開発ゲームである「Flyff Online」「Rappelz」の提供地域は約13言語にのぼり、「ETERNAL BLADE」につきましては、3か国(地域)でサービス提供をする予定です。
収益構造(ビジネスモデル)について教えてください。
当社グループが開発したオンラインゲームを世界中でユーザーに遊んでいただいております。ユーザーは基本的に無料でゲームを遊ぶことができ、遊んでいく中で、ゲーム内のアイテムショップで販売している有料アイテム(武器、衣装、回復系の薬など)を入手する場合に、そのアイテムに対して課金します。
(アイテムが交換されたときに売上として計上されます。)
そして計上された売上のうち20%-30%を開発会社がロイヤリティとして売上計上しております。
(アイテムが交換されたときに売上として計上されます。)
そして計上された売上のうち20%-30%を開発会社がロイヤリティとして売上計上しております。
![その他に関するご質問](images/08_st3.gif)
従業員について教えてください。 2012年3月31日時点での正社員数は399名。(役員除く)約20カ国以上のスタッフが働いております。 |
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為替の変動は業績に影響はありますか?
現在のガーラグループの売上高は、海外グループ会社の占める割合が全体の約8割を占めております。よって、為替の変動による影響はございます。
<海外売上高比率>
配当に対する方針について教えてください。
現在、ガーラ単体での業績において利益が出ていないため配当を行うことはできませんが、株主の皆様からの日頃のご支援に感謝の意を表し、当社グループの事業へのご理解を深めていただき当社株式の投資魅力を更に高め、より多くの株主様をはじめ投資家の皆様に当社株式を中長期的に保有していただくことを目的として、株主優待制度を新設いたしました。
1.株主優待制度の概要(予定)
(1)対象株主様
毎年3月31日現在の当社株主名簿に記録された当社株式1株以上保有されている株主様
(2)優待内容 対象株主様1名様につき、オンラインゲームポータルサイト「gポテト」(当社グループ:株式会社ガーラジャパン運営)でご利用いただける仮想通貨
「gポテト」5,000円相当のご優待券1枚をご用意させていただきます。
(3)発行時期
毎年6月開催予定の当社定時株主総会終了後の発送を予定しております。
(4)実施回数
毎年3月31日を基準日として年1回実施いたします。
1.株主優待制度の概要(予定)
(1)対象株主様
毎年3月31日現在の当社株主名簿に記録された当社株式1株以上保有されている株主様
(2)優待内容 対象株主様1名様につき、オンラインゲームポータルサイト「gポテト」(当社グループ:株式会社ガーラジャパン運営)でご利用いただける仮想通貨
「gポテト」5,000円相当のご優待券1枚をご用意させていただきます。
(3)発行時期
毎年6月開催予定の当社定時株主総会終了後の発送を予定しております。
(4)実施回数
毎年3月31日を基準日として年1回実施いたします。
個人投資家向けの説明会は開催していますか?
申し訳ございませんが、現在個人投資家様向けの説明会は開催しておりません。
現在は株主総会後の事業説明会ならびにアナリスト様向け決算説明会のみ開催しております。
どちらの資料もホームページに掲載しておりますので、ご参照ください。
◆アナリスト向け決算説明会ページ
◆株主総会ページ
現在は株主総会後の事業説明会ならびにアナリスト様向け決算説明会のみ開催しております。
どちらの資料もホームページに掲載しておりますので、ご参照ください。
◆アナリスト向け決算説明会ページ
◆株主総会ページ
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